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public:asca:gimp:seance1

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

public:asca:gimp:seance1 [2009/01/25 23:31]
pielo
public:asca:gimp:seance1 [2009/05/21 21:00]
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-====== Formation à Gimp - Séance 1====== 
- 
-===== Généralités sur les images ===== 
- 
-==== Formats de fichiers images ==== 
- 
-Une image est enregistrée comme un quadrillage formé de 
-  * Points carrés 
-  * Ayant une couleur et parfois une niveau de transparence 
- 
-=== Formats "de travail" === 
-Ces formats conservent la complexité de l'image en enregistrant, en particulier, les claques. Ils permettent de reprendre un travail plusieurs fois. 
-  * **xcf** : format de gimp, libre 
-  * **psd** : format de photoshop, propriétaire 
- 
-=== Formats "aplatis" === 
-Dans ces formats, l'image a perdu sa complexité. Ce sont des formats réservés à l'affichage à l'écran ou à l'impression. 
- 
-  * **png** : compressé, libre, gère la transparence 
-  * **gif** : limité à 256 couleurs, possibilité d'animations, peu compressé 
-  * **jpeg** : compressé, standard des Appareils Photos Numériques, ne gère pas la transparence 
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-:!: Le navigateur de fichiers de windows n'affiche pas les extensions. Il vaut mieux utiliser le navigateur de gimp. 
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-==== Couleurs RVB, TSV, CMJN ==== 
-{{capture-changer-la-couleur-de-premier-plan.png?400|}} 
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-Gimp offre plusieurs possibilités pour sélectionner une couleur. 
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-=== Rouge Vert Bleu === 
-On définit la proportion de chacune des 3 couleurs de base. Pour chacune, il y a 256 valeurs possibles. Au total, il y a 256*256*256=16 millions de couleurs. 
- 
-=== Teinte Saturation Valeur === 
-  * La teinte permet de choisir une couleur de l'arc en ciel (0 à 255) 
-  * La saturation va de 0 (blanc) à 255 (couleur pure) 
-  * La valeur va de 0 (noir) à 255 (couleur pure) 
-Cette façon de choisir les couleurs ets plus "naturelle" que RVB. On a encore, ici 16 millions de couleurs. 
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-=== Cyan Magenta Jaune Noir === 
-{{cmjn.png|}} 
- 
-C'est un modèle de couleur prisé des imprimeurs (Les grandes affiches remplies de points en 4 couleurs). 
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-Gimp gère mal ce format actuellement. C'est une amélioration qui devrait apparaître dans la version 3. 
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-==== taille du canevas, format d'impression, définition de l'image ==== 
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-La taille du canevas est définie en points ou pixels sous la forme longueur * largeur. Exemple : 800px x 600px 
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-Le format d'impression spécifie les dimensions, largeur et hauteur, en cm ou pouces de l'image (1 pouce ~ 2,5 cm) **pour l'impression** sur papier. Exemple : 10 cm x 15 cm 
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-La définition de l'image définit le nombre de points par pouce de l'image dans le sens de la largeur et de la hauteur. Exemples : 96 dpi, 300 dpi (dpi = dot per inch = point par pouce) 
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-Les trois grandeurs précédentes sont liées par une règle de trois (souvenir de primaire ;-) ) 
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-|  largeur du canevas en **pixels**\\ =\\ définition en **dpi**\\ x\\ largeur d'impression en **pouces**\\  | 
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-Exemples :  
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-  - Une image de 300 dpi (qualité impression) faisant 10 cm de large (~ 4 pouces) devra avoir une largeur de canevas de 300 x 4 = 1200 px 
-  - Si vous récupérez sur internet une image ayant une largeur de canevas de 600 px et que vous décidez de l'imprimer en 300 dpi, elle aura 600:300 = 2 pouces (~5 cm) de large sur votre papier. 
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-Exercice : Je veux imprimer une image sur une feuille au format A4 qui occupera toute la page, en qualité 300dpi. Quelle sera la taille du canevas de mon image ? 
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-Réponse en image : {{capture-creer-une-nouvelle-image.png?150|}} 
  
public/asca/gimp/seance1.txt · Dernière modification: 2009/05/21 21:00 (modification externe)