Ceci est une ancienne révision du document !
Une image est enregistrée comme un quadrillage formé de
Ces formats conservent la complexité de l'image en enregistrant, en particulier, les claques. Ils permettent de reprendre un travail plusieurs fois.
Dans ces formats, l'image a perdu sa complexité. Ce sont des formats réservés à l'affichage à l'écran ou à l'impression.
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On définit la proportion de chacune des 3 couleurs de base. Pour chacune, il y a 256 valeurs possibles. Au total, il y a 256*256*256=16 millions de couleurs.
Cette façon de choisir les couleurs ets plus “naturelle” que RVB. On a encore, ici 16 millions de couleurs.
C'est un modèle de couleur prisé des imprimeurs (Les grandes affiches remplies de points en 4 couleurs).
Gimp gère mal ce format actuellement. C'est une amélioration qui devrait apparaître dans la version 3.
La taille du canevas est définie en points ou pixels sous la forme longueur * largeur. Exemple : 800px x 600px
Le format d'impression spécifie les dimensions, largeur et hauteur, en cm ou pouces de l'image (1 pouce ~ 2,5 cm) pour l'impression sur papier. Exemple : 10 cm x 15 cm
La définition de l'image définit le nombre de points par pouce de l'image dans le sens de la largeur et de la hauteur. Exemples : 96 dpi, 300 dpi (dpi = dot per inch = point par pouce)
Les trois grandeurs précédentes sont liées par une règle de trois (souvenir de primaire )
largeur du canevas en pixels = définition en dpi x largeur d'impression en pouces |
Exemples :
Exercice : Je veux imprimer une image sur une feuille au format A4 qui occupera toute la page, en qualité 300dpi. Quelle sera la taille du canevas de mon image ?